スポンサーリンク




キングダム セブンフラッグス ステップアップガチャに昌文君(鬼)と肆氏がピックアップ!


ステップアップガチャにて、昌文君が鬼神化武将としてピックアップされています。また、副官として肆氏がピックアップされました。(2019年2月16日14:00~2月27日13:59まで)※昌文君、肆氏は共に実装済みの武将です。

昌文君(鬼神) -数多の戦歴-

☆6 属性:智 武器種:槍 兵種:騎

武将能力(Lv70時)

HP15980  攻撃/秒:685 攻撃:1713  攻撃速度:40

防御力:313  移動速度:250  兵数: 2000  会心率: 34%   一騎打ちGR: B

攻撃範囲: 150   得意「森」「夜」  ◇B □B 〇A

⬇︎鬼神化後(Lv80時)

HP:23235  攻撃/秒:1157  攻撃:2516   攻撃速度:46

防御力: 369  移動速度:250 兵数: 2000   会心率:34 %  一騎打ちGR:B

攻撃範囲:150   得意「森」「夜」  ◇B □B 〇A

必殺技 :老将の奮闘Lv3

対象方向 線形中範囲を攻撃+[自軍/智属性]攻撃力↑

↓鬼神化後

対象方向 線形中範囲を攻撃+[自軍/智属性]攻撃力&必殺技ゲージ↑

大将技能

条件:開戦時  対象:自軍/智属性  効果:必殺技ゲージ↑(大)+1

個人技能

条件:攻撃対象選択時  対象:攻撃対象

必殺技被害↑(大)+2

共闘技能

条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将  効果:対[勇属性]攻撃力↑(大)

↓鬼神化後

条件:共闘時   対象:自身&共闘中の武将  効果:対[勇属性]攻撃力↑(大)&対[勇属性]防御力倍化

限界突破

1凸 必殺技Lv2
2凸 必殺技Lv3
3凸 個人技能+1
4凸 個人技能+2
5凸 大将技能+1

《検証&考察》

必殺技(鬼神化後)

凸5昌文君で凸5副官に必殺技被害↑のブーストをした上での検証です。とても格下の敵に22000〜25000ほどのダメージを線形中範囲に与えました。尚、個人技能である、攻撃対象選択時に必殺技威力が上がるというのも含まれていますが、劇的に上がっている感じではありませんでした。

智属性武将の攻撃力↑は、同じく必殺技Lv3で、

  • 氷鬼363⇨526 ×1.45
  • 蒙毅442⇨641 ×1.45

でした。

 

大将技能 〈未検証〉

 手に入れられていないので、わかりかねますが、噂によると、「智属性」武将なら開幕必殺技を条件次第では打てるようになるらしいです。条件はありますが、非常に有能だと思います。

個人技能

上記の必殺技のところにも記載していますが、攻撃対象にしていたからといって、劇的にダメージが変わる印象ではありませんでした。上記のダメージでは、1割増しぐらいなのではと思われます。

 

共闘技能(鬼神化後)〈未検証〉

手に入れられていないので、検証できませんが、対[勇属性]には、非常に強力な技能となっているようです。

 

昌文君まとめ

鬼神化になる前から、使い方次第では強力だと名前が挙がっている武将でした。それが、より強くなったというべきかと思います。特に昌文君を大将にした時の智属性編成は強力だとおもいます。また、「合従戦」の”雨水の戦い”では、W昌文君が強力のようです。使いどころは、十分にあるかとおもいます。

 


キングダム ワールドコレクタブルフィギュア vol.4 5種セット

肆氏 -分官の戦場ー

☆5 武器種:槍

副官能力

HP: ×3.05
攻撃力: 521
防御力: 274

副官技能

条件:HP50%以下  対象:自武将
防御力↑(中)+5

限界突破

1凸 副官技能+1
2凸 副官技能+2
3凸 副官技能+3
4凸 副官技能+4
5凸 副官技能+5

《肆氏 考察》

☆6蒙驁 副官:肆氏凸2にて検証

防御力632⇨686 でした。

受けるダメージは、うーん少し減った??くらいでした。発動条件が厳しいわりには今一の技能でした。

 

ナナフラ武将能力一覧はこちら
ナナフラ武将考察一覧はこちら


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)